
先搞明白,敌人的车到底强在哪
打了这么多年和平精英,我最头疼的不是枪法刚的队伍,而是开着车满图跑的队伍。车能快速拉近距离,能撞人能封路,停下来还能当临时掩体,躲在车后换弹回血都很从容。但载具从来都是双刃剑,引擎一响,位置基本就暴露了,动静越大,暴露得越彻底。所以碰到有车的敌人,第一步不是慌,而是想清楚他们靠车能做什么,再想办法把这辆车变成他们的累赘。
听声辨位,提前摸清车辆动向
车最大的弱点就是吵。远处的引擎声能告诉你大致方位和距离,声音发闷说明隔着山头,声音刺耳说明已经贴脸了。听到发动机响,先别急着探头,找掩体蹲好,同时留意有没有扬起的尘土和新鲜的车辙印。马路和麦田里的车痕也是重要信息,说明这队人刚经过,或者打算走这条路转移。你比对面早半分钟知道车从哪来,就多一次打埋伏的机会。
走位要贼,别在平地当活靶子
开阔地被车追是最容易“白给”的场景,千万别直线跑。正确做法是左右摇摆着跑,让对面预判不了撞击路线,同时往石头,树木或者陡坡方向靠。记住车爬不了陡坡,也压不到反斜面后面的人。还有一点要特别提醒,别把车当成永久掩体贴着不放,车身冒黑烟就是快炸了,趴在车边等于抱着炸弹睡觉,该换掩体就果断换。
扫车讲效率,打点比泼水重要
很多人看到车就开始无脑泼水,一梭子打光,车没掉多少血。我的习惯是远距离不开枪,等车减速,转弯或者被迫停车的时候再打。真要扫车,优先点名轮胎,胎一瘪速度立刻拉胯,对面要么弃车要么硬着头皮往前挪。像蹦蹦和摩托这种没装甲的,轮胎一坏基本直接趴窝。等车慢下来,再照着车窗和车头位置打司机,司机一倒,整辆车就废了一半。要是车已经冒黑烟,补两发让它炸,爆炸还能波及车边的人。
用地形卡点,逼他们下车打
车再猛,也得停下来才能开枪。交火点尽量选在房区,石头堆或者树林边上,车开不进来,只能停在几十米外,敌人下车的瞬间就是最好的输出窗口,四把枪集火下去,一倒就是一串。决赛圈刷在平原也别慌,提前占反斜或者深草,让对面的车不敢直接冲脸。能让他们的车开不起来,等于砍掉对方一半战斗力。
手雷加载具,反过来制裁对面
手雷是对付车的利器,人躲在车后不敢露头,一颗雷过去,要么掉血要么逼他挪窝。同时你自己也得有车,对面开车你就别用腿追,抢一辆保持机动对等,打不过还能拉扯。不过自己的车在决赛圈要提前处理,要么开远要么打爆,千万别停在一百米内给对面当掩体,我见过太多队伍,最后是被人围着自家车打死的。
车只是工具,拼到最后还是枪法和心态
这么多局打下来,我发现会玩车的队未必赢,被车追得自乱阵脚的队必输。听到引擎声先找掩体,稳住架枪的点位,轮胎司机该打哪个打哪个,等他们下了车,大家一样是两条腿,拼的就是真功夫。载具只能改变交战的节奏,改变不了胜负的天平,真正决定你能不能吃鸡的,还是每一发子弹的落点,和那颗连引擎声都吓不到的强大心脏!
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